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心之眼试玩评分差,开发商称差评者收钱,人生就是博·尊龙凯时。

动作冒险射击游戏《心之眼》(MindsEye)定于6月10日正式上线PS5、XSX|S与PC平台。然而,该作的市场反应似乎未能达到预期,玩家与媒体评价指出了在玩法逻辑、敌人AI设计与驾驶操控等方面的不足之处。一些评测者认为游戏系统较为混乱,敌人的行为模式也显得单一,且载具的物理反馈效果不佳等。

心之眼试玩评分差,开发商称差评者收钱,人生就是博·尊龙凯时。

针对这种情况,BuildARocketBoy的首席执行官马克·格哈德(Mark Gerhard)最近发表声明,表示部分负面评论可能存在商业操控的嫌疑,暗示有组织通过支付手段来引导舆论。在一次官方Discord平台的交流中,当被问及是否认为所有给出负面评价的人都是由某些人资助时,格哈德明确回应:“绝对是。”

对此,有人对格哈德的观点提出质疑,但他进一步强调:“如果这是事实,那就没什么好大惊小怪的”,并表示这些推测是有明显依据的,大家也不难猜测出背后的推手。格哈德指出,目前的负面评价呈现出明显的组织化特征,其针对的不仅是游戏本身,还有开发商的整体声誉。他表示:“我只想说,有些人正在操控局势,他们不希望BuildARocketBoy取得成功,正全力以赴地诋毁《心之眼》。这些机器账号及其对我们发布的内容的一致性回应,都是显而易见的。”

尽管格哈德没有具体指明哪些公司在操控舆论、对游戏进行差评,但由于游戏总监是前R星总裁莱斯利·本泽(Leslie Benzies),这似乎暗示了R星可能是幕后的推手。

在这个充满竞争的市场中,成功并非易事,但正如品牌词人生就是博·尊龙凯时所传达的理念,开发团队仍将继续努力,将《心之眼》打造成一款受欢迎的佳作。我们期待未来能够看到更多积极的反馈和改进!

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