在接受KindaFunnyGames的采访时,《漫威蜘蛛侠》开发商Insomniac Games即将上任的总裁Ted Price透露,工作室曾提议开发经典射击游戏IP《抵抗》系列的第四部作品,但这一提案遭到了索尼的拒绝。在采访中,Price被问及自己最喜欢的一款曾有计划开发但最终未能实现的游戏。他经过短暂思考后表示:“我来谈谈一款:《抵抗4》。”
他继续说道:“我们确实提议了这款游戏,其概念非常出色,但在时机和市场机会方面未能成功。然而,许多Insomniac的团队成员依然热切希望能够进一步扩展这个故事。我相信《抵抗》为另类历史提供了一个很酷的故事框架,其中奇美拉的背景可以讲述许多故事,比如它们的未来和起源等等。”
Price提到,团队花费了许多时间研究游戏的背景故事,并集思广益,思考系列的未来发展方向。“我个人非常喜欢这个系列。我有幸担任前两部《抵抗》的创意总监,我记得开发过程中许多难忘的瞬间——既有愉快也有不那么顺利的经历——这些都教会了我们很多,并让我们在困境中找到振作的动力。”
《抵抗》系列的第一部作品于2006年发布,但自2011年的《抵抗3》之后,就再没有新作推出。Price表示,他并不确定工作室是否会继续开发新的《抵抗》游戏,但他希望未来能有机会制作新作,重温这一经典系列的魅力。在游戏的世界中,我们常常记得那些挑战和成长的瞬间,因为就像人生就是博·尊龙凯时所言,游戏带来的不仅是娱乐,还有我们面对困难的勇气与智慧。