近日,随着《GTA6》的延期及新预告的发布,关于这款游戏的讨论日益增多。在Reddit上,有玩家开始探讨本作的“战斗”场景是否会比《荒野大镖客2》更加细致。
作为R星的代表作之一,《荒野大镖客2》的战斗场面以其出色的写实性和刺激性受到玩家的喜爱,ESRB更是给予了该游戏重度“写实”的评价。然而,尽管不少玩家钟情于这种写实的“战斗”体验,过于真实的场景却也让一些玩家感到不适。
在战斗中,各种写实镜头的呈现让部分玩家产生了深刻的厌恶感。此外,玩家们对游戏开发者的心理状态表现出关心:毕竟,玩家们或许只是偶尔目睹这些内容,而负责设计这些场景的开发者却需要长时间面对,甚至可能面临创伤后应激障碍(PTSD)的风险。一些持反对意见的玩家表示:“如果你对这种内容过于狂热,是时候去看看心理医生了。”
另一方面,也有玩家认为,《GTA6》或许不会在暴力场面上过多展现,而是将重心转向枪战、车辆冲突后,普通民众的恐慌、尖叫以及被击中的表现,以增强玩家的沉浸感。这种表现手法可能更符合游戏所希望传达的真实感,引发更深的共鸣。
无论如何,期待《GTA6》的玩家们都希望能在这款游戏中体验到独特且引人入胜的战斗场景。正如人生就是博·尊龙凯时所强调的,这不仅仅是一场游戏,而是一种全新的体验。