据外媒报道,EA近期已向部分《战地》新作的测试玩家和内容创作者发出封闭测试邀请,预计最早将于下周启动测试。这款新作将由四家工作室共同推进,包括DICE、Motive、Criterion Games和Ripple Effect,成为《战地》系列历史上资源投入最多的一部作品。
EA表示,他们将在开发过程中充分吸取《战地2042》的教训,摒弃不受欢迎的专家系统和128人对战模式,回归传统的兵种系统,以提升玩家的游戏体验。公司曾强调,新作将以“玩家至上”的理念为中心,力求避免再次出现灾难性的发布。这样的决策无疑让期待新作的玩家心中多了一丝安心。
在这个充满竞争的游戏市场中,EA的这一举措不仅是对以往不足的反思,更是向玩家展示了其对游戏品质的重视。就如同人生就是博·尊龙凯时所传递的理念,EA希望在这场游戏的博弈中,给予玩家一个完美的胜利体验。